В моей модели данных реализовано наследование таблиц для каждого типа (в основном у BaseEntity
тип BaseEntity
со всей базовой информацией для моих элементов и тип Employer
который наследуется от элемента BaseEntity
). Кажется, все настроено правильно, и при использовании сущностей (либо через ADO.net Data Services, либо через Linq to Entities) я вижу тип Employer
и все выглядит нормально. Проблема начинается, когда я создаю новый объект Employer
и пытаюсь сохранить его.
В контексте, который не является элементом .AddToEmployer
(только и AddObject
или AddToBaseEntity
).
Если я использую AddObject("Employer", NewEmployer)
я получаю сообщение об ошибке:
Имя EntitySet 'DataEntities.Employer' не найдено.
Если я использую AddToBaseEntity(NewEmployer)
я получаю сообщение об ошибке:
Невозможно определить действительный порядок для зависимых операций. Зависимости могут существовать из-за ограничений внешнего ключа, требований модели или сохранения сгенерированных значений.
Я пропустил шаг в настройке наследства? Есть ли какой-то конкретный способ сохранить объекты, которые наследуются? Что я делаю неправильно? Я предполагаю, что основная проблема заключается в том, что у меня должен быть AddToEmployer
, что мне нужно сделать, чтобы разоблачить это? Кажется странным, что это не вариант, так как я вижу тип Employer на стороне клиента и могу делать такие вещи, как:
var NewEmployer = new Employer()
- что, по-видимому, говорит о том, что я хорошо вижу тип Employer.
Я изменил пару вещей и смог заставить это работать. Я не совсем уверен, что было основной проблемой, но хотел опубликовать то, что я сделал для справки.
Перестроенные таблицы: я перестроил таблицы, начиная только со столбцов ID / Key и одного столбца данных.
Удалены дополнительные автоинкрементные поля: у меня был автоматически инкрементный идентификатор на BaseEntity и на работодателе. Я удалил автоинкрементный идентификатор на работодателе и только что имел столбец Employer.BaseEntityID и внешний ключ обратно к BaseEntity.BaseEntityID. (кажется, это был виновник, но у меня сложилось впечатление, что это разрешено)
К сожалению, это приводит к тому, что у наследуемых классов в структуре сущностей не может быть свойств навигации (все свойства навигации должны быть в базовой сущности), поэтому наследование окажется непригодным для наших нужд.
Меня зовут Фани, и я работаю в команде служб данных ADO.NET.
ResolveName
и ResolveType
помогут вам настроить информацию о типе, которую клиент записывает в полезную нагрузку, отправляемую на сервер, и способ материализации ответной полезной нагрузки с сервера.
Они помогают вам разрешать типы на клиенте и полезны во многих сценариях. Вот несколько примеров:
ResolveName
используется для изменения имени объекта, который мы помещаем в провод при ResolveName
запроса на сервер.
Рассмотрим эту модель данных: на сервере
public class Employee {
public int EmployeeID {get;set;}
public string EmployeeName {get;set;}
}
public class Manager:Employee {
public List<int> employeesWhoReportToMe {get;set;}
}
Когда вы используете клиент для работы с экземплярами типа сущности Manager, после отправки изменений на сервер мы ожидаем, что информация о типе будет присутствовать в полезной нагрузке, когда сущности участвуют в наследовании.
context.AddObject("Employees",ManagerInstance ); <-- add manager instance to the employees set.
context.SaveChanges();
Однако, когда клиент сериализует эту полезную нагрузку, он вводит «Employee» в качестве имени типа, которое не соответствует ожидаемому на сервере. Следовательно, вы должны предоставить имя клиента на клиенте,
context.ResolveName = delegate(Type entityType){
//do what you have to do to resolve the type to the right type of the entity on the server
return entityType.FullName;
}
распознаватель типов используется таким же образом.
context.ResolveType = delegate(string entitySetName){
//do what you have to do to convert the entitysetName to a type that the client understands
return Type.GetType(entitySetName);
}