使用实体框架自动编号

auto-increment c# entity-framework exception

我想遍历一组对象并将它们全部添加到表中。目标表具有自动增量字段。如果我添加一个对象没有问题。如果我添加两个主键为零的对象,则实体框架失败。我可以手动指定主键,但尝试EF的重点是让生活变得更轻松而不是更复杂。这是代码,接收的异常如下。

foreach (Contact contact in contacts)
{               
    Instructor instructor = InstructorFromContact(contact);             
    context.AddToInstructors(instructor);               
}

try
{                   
    context.SaveChanges();                  
}
catch (Exception ex)
{
    Console.WriteLine(ex.ToString());
}

错误是:

System.InvalidOperationException :已成功提交对数据库的更改,但更新对象上下文时发生错误。 ObjectContext可能处于不一致状态。内部异常消息:AcceptChanges无法继续,因为对象的键值与ObjectStateManager中的另一个对象冲突。在调用AcceptChanges之前,请确保键值是唯一的。在System.Data.Objects.ObjectContext.SaveChanges(SaveOptions选项)
at System.Data.Objects.ObjectContext.SaveChanges()at DataMigration.Program.CopyInstructors()in C:\ Projects \ DataMigration \ Program.cs:line 52

一般承认的答案

在自定义增量字段的SSDL中将StoreGeneratedPattern属性设置为“Identity”。它应该有所帮助。


热门答案

发生这种情况是因为尽管在数据库中创建了列的自动生成值,但EF从未知道它。

因此,为了通知EF数据库将处理生成的值,您必须打开edmx文件(我总是使用VS的XML编辑器来执行此操作),并在商店架构定义语言(SSDL)区域中添加属性StoreGeneratedPattern =“Identity”到需要生成的模式的列。通过这种方式,EF读取DB中生成的值并将其存储在内存缓存中。

您的实体类型定义看起来或多或少如下:

 <EntityType Name="INVOICE">
          <Key>
            <PropertyRef Name="CODE" />
          </Key>
          <Property Name="CODE" Type="varchar" Nullable="false"
              MaxLength="10" StoreGeneratedPattern="Identity"/>                 
 </EntityType>

请注意,如果您碰巧更新了模型,所有这些更改都将丢失,您将不得不重复所有整个过程。

这适用于EF 1.0,我不确定在EF4中是否所有这些问题都已修复。



许可下: CC-BY-SA with attribution
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这个KB合法吗? 是的,了解原因
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